第一千零二百八十章:降维打击 (第1/2页)
而龙腾在这个方面就吸取了很多游戏的教训。。。他在游戏里面所有吃的跟喝的都是真是还原了现实生活里面的样子。。。
比如吃一个包子。。。真的就是会拿出一个1:1的包子在玩家手上。。。玩家会感觉到烫手。。。会感觉到包子皮的松软。。。会味道包子的香味。。。看到这个包子又白又软上面有褶子。。。这样玩家就会产生共鸣。。这个和自己平时吃的包子一模一样。。。
而在咬下去的时候。。。味觉就会产生作用。。。虽然不是真吃。。但是玩家会感觉到真是的咬了一口。。。有一口东西进入到你的嘴里。。。外皮的松软。。。肉馅的鲜美多汁。。。完全都是在吃一个真包子的样子。。。在吃进去的时候。。。玩家还会感觉到肚子里面有一股暖流。。感觉肚子里面有些饱。。。甚至于在吃太快的时候。。。玩家的角色还会噎到。。。感觉到不舒服。。。想要喝一口水。。。
当然这些都是利用科技让大脑产生虚拟感觉的手段。。。现实里面假眠的玩家不会出现任何异常。。。是绝对的安全。。。
再说喝水的时候。。龙腾参照了不少古代的器具。。。在喝水、喝酒、喝茶的时候呈现出来的都是不一样的器具。。。颜色都会有所区分。。
玩家在喝下水的时候会感觉到一股清凉顺着自己的喉咙下去。。。而嘴里真正也是会有那种被水填满的感觉。。。嘴唇,口腔,喉咙都会产生水经过的那种湿润感。。。这些都是味觉系统的功劳。。。
最后就是最重要的。。。也就是触觉。。。
触觉是人认识外界的一个重要手段。。。也可以说触觉是人认识外界最先要的手段。。。
想象一下。。在很久很久以前的原始人。。。在他们看到火出现的时候。。他也就是看到一团亮亮的东西。。。在那里烧着。。。同时还冒出了噼里啪啦的声音。。。
但是这个火焰对于人来说是好还是坏,是可触碰还是不可触碰。。。这个是眼睛和耳朵无法给出的答案。。。这个就需要用触觉来解答。。。
人靠近火焰会变得热。。。靠的更近或者触摸到火焰会烫伤。。。人会觉得疼。。。这个时候原始人才知道。。这个东西是我们不能直接碰的。。因为碰到了会疼。。。
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这才形成了一个对于火焰的完整概念。。。所以说在人类文明的发展进程中。。。触觉可是功不可没的。。。
而一个正常人。。都是有五感。。。视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉。。。现在既然四感都已经有了。。。怎么可能缺少触觉。。。
还是用之前那个举例子。。。玩家们登上了山顶。。。可以看到眼前的景色,可以听到耳边的各种声音。。也可以问道花香或者泥土的香味。。。同时又可以感觉到风吹到身上的这种清爽。。。这个就是触觉带来的作用。。。
不仅玩家可以感觉到风吹在身上。。。玩家都可以感觉在骑马的时候飞驰的这种快感。。。以及玩家踩在不同地面上的感觉。。。甚至于有的时候玩家在经历作战之后都会感觉到汗流浃背。。。
这种全方位体验。。。给玩家一种耳目一新。。。让玩家觉得自己并不是在玩游戏。。。而是自己就是这其中的一员。。。
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