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第三百三十三章 告状的小猫

第三百三十三章 告状的小猫 (第1/2页)

云上卫星电视的线上演唱会,可谓是空前成功。
  
  演唱会结束,半夜里都有付费用户拨打客服电话,要求再来一次。
  
  这种事情当然是不可能的。
  
  一次性邀请这么多明星。
  
  就算是云上娱乐,也最多借着新年来搞一次这样的活动。
  
  不过云上卫星电视的企划部门却已经脑洞大开的表示,可以考虑扩充一个专门的频道。
  
  专门用来搞付费的线上演唱会。
  
  只要用户愿意,就可以拿着接收器上的付费卡去开通这个频道的演唱会时间。
  
  收看某一个喜欢的歌手的线上演唱会。
  
  这样做的话。
  
  观众不但掏的钱更少,更是能足不出户的收看演唱会。
  
  歌手同样方便,不需要到处跑,不需要花费巨资布置现场,一场线上演唱会的人数理论上没有上限。
  
  对于免费电视来说,单独搞一个这样的频道很麻烦。
  
  但对于数字卫星频道来说,却极为方便。
  
  不过这个提议刚报上来。
  
  都没有到羽生秀树这里,就被港浩一给否决了。
  
  先不说这个想法里的种种弊端。
  
  比如毫无互动性,比如画面效果远远不如现场……
  
  但否决的最关键理由,其实是这样做在坏规矩。
  
  线下演唱会的利益方,涉及唱片公司,经纪事务所,承办方,场地提供方,甚至是地方政府。
  
  先不说线上的模式能否成功。
  
  只要做了,肯定就要得罪人。
  
  别说云上卫星电视,就算是云上娱乐也一样无法承受反噬。
  
  而羽生秀树在得知这件事后,也支持了港浩一的决定。
  
  反噬不反噬的不说。
  
  就现在的技术水平,肯定是搞不成的。
  
  就算到了后世,互联网那么发达了,线上演唱会也依旧没有发展起来。
  
  不过企划部的这个想法,却让羽生秀树想起了另一件事。
  
  那就是在另一个时空,任天堂的SFC主机上市之后,推出了一款名为“NintendoSatellaview”的外设。
  
  也被任天堂的玩家称作“星视”。
  
  这个“星视”外设有什么作用呢?
  
  简单的说,就是玩家可以利用这个外设,直接连接卫星网络。
  
  在八九十年代,游戏业还是以卡带为主要游戏存储介质。
  
  即使后期使用了光盘来存储游戏,但对于已经预设好的游戏,一旦出现BUG,基本上是无法解决的。
  
  尤其是进入销售阶段后,才发现游戏出现BUG,往往会对游戏销量以及口碑造成非常大的打击。
  
  而任天堂的玩家,却可以通过“星视”外设,直接下载游戏到外设附赠的内存卡上。
  
  更是有属于“星视”外设的独占游戏。
  
  一旦出现任何BUG,可以随时通过“星视”在线更新补丁。
  
  甚至除了补丁,还可以下载游戏的后续扩展包,也就是如今的DLC。
  
  这也是最早的游戏DLC了。
  
  不过这都还不是“星视”最厉害的。
  
  “星视”最厉害的地方,是任天堂通过卫星,构建了一个虚拟社区。
  
  在这个虚拟社区里,玩家不但可以收看游戏相关新闻和广播。
  
  能观看游戏嘉宾在线攻略游戏与配音。
  
  还可以在互动游戏中,与其他玩家展开竞速和对战,上传自己的游戏积分排名,更有主播进行实时讲解。
  
  九十年代,任天堂利用“星视”外设,初步构建出网络游戏的雏形。
  
  完全堪称“黑科技”的存在。
  
  不过和磁碟机一样,这个所谓的黑科技最终还是失败了。
  
  失败原因有很多,但综合起来无非几点。
  
  售价昂贵,一个外设的价格,几乎要和主机持平。
  
  然后就是安装问题,任天堂毕竟只是一家游戏公司。
  
  自身不涉及卫星经营,就需要与卫星运营商合作。
  
  运营商先是在接收设备上收一次钱,甚至还不负责安装。
  
  想要安装可以,除了设备费用,请再缴纳超过三万日元的安装服务费。
  
  任天堂在这点上无法控制,只能任凭运营商去宰玩家一笔。
  
  还有就是操作复杂。
  
  任天堂作为一家游戏公司,并没有足够的服务站点,“星视”外设全部以邮递的方式交给玩家。
  
  如何与接收设备进行连接调试,全都需要玩家自己摸索操作。
  
  费用贵,难操作,再加上坑爹的卫星运营商。
  
  就算“星视”做的再好,玩家也难以接受。
  
  偏偏在这个时候,互联网革命来了。
  
  九十年代后期,远比卫星更方便的互联网出现,彻底让“星视”没有了性价比。
  
  因此这个黑科技满满的外设“星视”,最终并没能掀起任何水花。
  
  不过……
  
  “星视”的失败,却不代表没有参考价值。
  
  羽生秀树手握精灵娱乐和云上卫星电视。
  
  要比任天堂更方便做这件事。
  
  首先云上卫星电视的接收设备,直接就可以拿来用。
  
  而且精灵娱乐有遍布全霓虹的“精灵SHOW”。
  
  云上卫星电视也在不断铺设服务站点。
  
  这都能方便用户使用卫星网络和调试设备。
  
  最主要的是,如今这个年代,距离互联网的到来还很远。
  
  不过现在要搞的话,也有许多技术无法满足要求。
  
  不过羽生秀树不着急。
  
  饭可以一口一口吃,路可以一步一步走。
  
  直接把外设什么的搞出来,根本不现实。
  
  先计划让云上卫星电视单独扩充一个游戏频道,完全是没问题的。
  
  雇佣主播在线玩游戏,给玩家做攻略。
  
  然后在各地精灵SHOW设置卫星联网设备,玩家可以在那里进行在线对战。
  
  什么赛车,麻将血战,格斗之类的都可以。
  
  甚至精灵娱乐一直在筹划的电子竞技大赛,也可以安排在这个频道中播出。
  
  考虑到想要让游戏基地出版社上市,羽生秀树甚至打算玩把大的。
  
  由《游戏基地》作为主办方,直接搞一场世界级的电子竞技大赛。
  
  WCG提前出世,这在证券市场肯定能讲出一个漂亮的故事。
  
  而且如今《游戏基地》杂志,已经在亚洲,北美,以及欧洲全部铺开发行。
  
  这种情况下,没有比《游戏基地》更适合的主办方了。
  
  至于学习任天堂搞“星视”外设。
  
  不想吃和任天堂一样的亏,就必须有一个前提。
  
  那就是拥有自己的通信卫星。
  
  否则肯定会被运营上坑到吐血。
  
  如今这个时期,订制卫星并发射上同步轨道可不便宜。
  
  还是等云上卫星电视上市之后,不差钱了再搞吧。
  
  反正都是注定要淘汰的过渡产品,到时候精灵娱乐蹭着卫星用一用就可以了,没必要自己发射。
  
  琢磨好计划之后,羽生秀树便将想法告诉了北原惠理以及《游戏基地》杂志的组边泷田幸司。
  
  让他们去和云上卫星电视沟通,确定该如何合作。
  
  当他做完这一切的时候,时间已经是一月四号了。
  
  上线四天的云上卫星电视,一切良好,运行稳定。
  
  更是凭借着良好口碑,以及针对性的宣传,成功让付费用户数量突破二十万。
  
  尽管二十万的用户,依旧无法维持卫星频道的运营,还需要几个股东继续烧钱。
  
  但至少一切在朝着好的方向发展。
  
  而到了这时候,羽生秀树也没必要继续盯着了。
  
  交代好手头的工作后,他便准备前往仙台市,接家人一起去阿美利卡。
  
  白金台区的房子里。
  
  羽生秀树正在收拾行李,东西并不多。
  
  那些能直接买到的东西,他一向不喜欢带。
  
  收拾行李的同时,也顺便安排石原知惠帮他照顾娜可露露。
  
  

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