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第六百一十七章 游戏本?EMD游戏盘、绝对霸主

第六百一十七章 游戏本?EMD游戏盘、绝对霸主 (第2/2页)

这样一来,就能从根本上杜绝盗版商生产EMD光盘,以及复制拷贝游戏内容了。
  
  这张盘在技术上的革新其实非常有限,存储容量相比现在的CD并没有质的提高,我们的主要研发目标,都是基于我们的游戏盘需求。”
  
  羽生秀树听到这里,点点头说,“我们是家游戏公司,不像索尼还要为CD发展和推广做贡献,满足自己的需求就足够了。”
  
  说完,他指着面前的两张光盘说,“两个大小是怎么回事?”
  
  新垣哲也赶忙回答。
  
  “这个是出于不同设备的使用需求所设计的,技术上没有什么区别,都是相同的系统架构,只是存储容量上有所区别。
  
  理论上,正常大小的单面双层EMD光盘,存储空间可以做到1GB以上,而小光盘则要小一些。
  
  而正常大小的EMD,是给第二代PS主机准备的,六厘米的小光盘,则是作为精灵掌机的技术储备。
  
  不过这两张光盘外侧的塑料保护壳,却是索尼支援的技术人员提出的建议,使用时不需要全部拆除,只需要在使用前打开一个读取窗口就可以了,这样能更好的保护光盘不受磨损,延长光盘的使用寿命。
  
  而在研发光盘的同时,我们还同时研发了配套的专用光驱设备,最大程度上降低了光驱的生产成本。
  
  按照计算,生产这款只读光驱的成本,绝对可以压缩到五千日元左右。”
  
  听到新垣哲也口中最后的数字,羽生秀树皱眉道,“还是太高了。”
  
  按照现在的汇率,这个价格相当于41美元了。
  
  虽然第二代PS主机的价格注定不会便宜,美元售价肯定要达到三百的级别。
  
  但仅仅只是一个设备就要占据七分之一的售价,这绝对是精灵娱乐无法接受的。
  
  毕竟除了光驱,还有更贵的半导体芯片配件需要采购,更还有存储用的记忆内存等等。
  
  林林总总的配件要都不压缩成本的话,最后堆出一个昂贵的主机,精灵娱乐别说赚钱,想要不赔本都困难。
  
  新垣哲也赶忙解释,“如果大规模量产的话,成本应该能进一步压低。”
  
  “把这份光驱发给华夏分部,问问那边量产情况下,成本能压缩到多少。”
  
  羽生秀树如此吩咐。
  
  要论压缩成本,全世界没有比国内更擅长了。
  
  说完这些之后,羽生秀树又拿起两张样品EMD游戏盘看了看,最后放下的时候,脸上终于露出一丝满意的笑容。
  
  而这个笑容的出现,也让周围的研发人员松了口。
  
  其实刚才羽生秀树表情严肃,本来就并非不高兴,而是因为他有些没想到研发中心会搞出和后世索尼一模一样的光盘。
  
  不过听到新垣哲也的解释,他觉得眼前的成果似乎也很合理。
  
  毕竟基础技术就是从索尼那边买来的。
  
  甚至外面透明塑料保护壳,也是索尼支援技术人员提出的建议。
  
  这算什么?
  
  走索尼的路,让索尼无路可走。
  
  羽生秀树现在倒是很想知道,索尼接下来还会不会走游戏主机这条路。
  
  毕竟他可是知道,久夛良木健一直都在建议索尼进入游戏市场。
  
  只是索尼在消费类电子产品领域赚的盆满钵满,实在不想关冒险开辟新的领域。
  
  并且电子游戏主机市场,现在怎么看都是一片红海。
  
  尤其是精灵娱乐在欧美独霸天下,在亚洲又和任天堂杀的刺刀见红的情况下。
  
  这种时候进入市场,很有可能花上一大笔钱,却无法撼动精灵娱乐的地位。
  
  而一直不死心的久夛良木健,也如另一个时空般,准备建议索尼走迂回路线,选择一家企业进行合作。
  
  索尼上层对这个建议有些兴趣,他们更倾向于与精灵娱乐合作,毕竟精灵娱乐不但最为成功,也是索尼的合作关系方之一。
  
  比如EGP街机标配的屏幕,便是索尼的特丽珑显示器。
  
  以EGP街机的出货量,对于索尼来说也是非常重要的一项产业链了。
  
  在之前,久多良木健也是如此想的。
  
  可现在,随着精灵娱乐越来越成功,把任天堂打的抬不起头,久多良木健却改变了想法。
  
  因为他觉得,与精灵娱乐这样的游戏巨头合作,无疑是在与虎谋皮,索尼不但在合作中占不到主动权,合作中的利益还很有可能被一口吞下。
  
  相反,若是选择一个弱势的合作方,那索尼能掌握的权利,无疑就会大上很多。
  
  比如任天堂。
  
  原本的霓虹游戏霸主,如今在新兴势力精灵娱乐的步步紧逼下,被打的狼狈不堪,连连败退。
  
  巅峰时,任天堂登陆东京交易所后的市值曾一度达到三十亿美元。
  
  可现在呢,眼看已经要跌破二十亿大关了。
  
  这在霓虹一片火热的股票市场里,简直比上野动物园的大熊猫还稀有。
  
  而索尼的这一切动向,羽生秀树其实全都知道。
  
  毕竟作为重要的合作方之一,索尼内部也有不少他的熟人,这些人中可有不少保守派,完全不认可索尼进入电子游戏市场。
  
  因此这些人在透露消息给羽生秀树时,非但一点犹豫都没有,反而还会痛骂久多良木健这类的改革派。
  
  对此,羽生秀树也全当乐子看。
  
  毕竟精灵娱乐在他的带领下,如今占据的先发优势,以及技术积累实在太过领先了。
  
  再加上他“创意”而来的诸多经典游戏,以及未雨绸缪的“扶持”了许多未来的重量级游戏开发商。
  
  在游戏版权库方面,精灵娱乐的优势更是大出天际。
  
  往往一款大热游戏推出续作,就能让对手们退避三舍。
  
  偏偏在精灵娱乐的游戏库内,这样的大火作品数都数不过来。
  
  玩家们只觉得精灵娱乐出的太慢,哪会嫌弃出的太快他们买不过来。
  
  想象一下。
  
  上个月《马里奥兄弟》出续集,这个月《刺猬索尼克》跟着再来,下个月又是《最终幻想》和《塞尔达传说》齐齐上市。
  
  光是这个画面,就足够让竞争对手原地爆炸了。
  
  所以索尼要来也罢,不来也罢。
  
  与谁合作更是没有关系。
  
  兵来将挡水来土掩,精灵娱乐全接着就是了。
  
  想完这些,羽生秀树又询问了第二代PS主机的开发进度。
  
  总体来说,进展情况非常好。
  
  但毕竟是要革新换代的次时代主机,所以研发起来也不可能太快,尤其是很多硬件技术都非常勉强的情况下。
  
  当然,如今游戏存储光盘的研发完成,至少解决了一个很大的难题,那便是游戏大小了。
  
  这对于游戏开发者而言,绝对是天籁一般的消息。
  
  突然从MB单位换成GB。
  
  游戏开发者终于可以把更多只存在于想象中的内容放入游戏之中了。
  
  当然,一款主机的研发,游戏存储只是一个问题。
  
  全新的3D游戏系统,开发者所需的平台和虚拟引擎,以及足以运行这款游戏的硬件构成。
  
  按照现在的进度来看,就算是工程样机,在今年都别想看到。
  
  甚至明年都勉强。
  
  工程样机,甚至是真正的量产机,估计要等到1990年了。
  
  对于这个时间,羽生秀树其实已经很满意了。
  
  毕竟前世索尼推出PS主机的时候,时间已经是1994年的事情了。
  
  再说了,现在PS第一代主机,完全能满足玩家需求,甚至潜力还都没有被榨干,再战三年也绝对没有问题。
  
  至少比起前世的任天堂来说,精灵娱乐已经足够厚道了。
  
  毕竟任天堂可是能把八位机一直卖到90年的存在。
  
  其实羽生秀树要不是为了一直保持精灵娱乐的市场优势,也不想这么快推出换代产品,毕竟追求利润最大化才是成熟资本家的操守。
  
  可问题是,他不想落得如任天堂一般。
  
  明明在占据优势地位的情况下,可以通过产品的自我革新来完成不断领先,但却为了利益各种拖延,最终被其他厂商逐步追上。
  
  在羽生秀树计划中。
  
  八十年代开始,直到互联网革命诞生后的主机黄金年代里,精灵娱乐必须是电子游戏市场的绝对霸主。
  
  因为只有占据了市场的统治地位,精灵娱乐才能源源不断的把自身的优质内容变现。
  
  这也是精灵娱乐真正的优势所在。
  
  是远远要强出另一个时空的任天堂的。
  
  ……
  
  待羽生秀树了解完第二代PS主机的研发进度,离开研发中心的时候,外面的天都已经快黑了。
  
  一整天,他都与那些研发人员待在一起。
  
  了解进度的同时,也提出一些自己的想法。
  
  这种熟悉的感觉,让他仿佛回到了当初和这些人混在一起,研发第一代PS主机和精灵掌机的时期。
  
  想到当时的时光,羽生秀树忍不住感慨,“真是好久都没有这么充实的感觉了。”
  
  听到羽生秀树的话,新垣哲也附和道,“技术总是这么让人痴迷,看着一个个从未有过的,足以改变世界的产品在自己手上诞生,那种成就感是难以形容的。”
  
  “呵呵,新垣桑只有在自己感兴趣的事情上,才会说这么多话吧。”
  
  对于平日里的闷葫芦,突然抒发出这么一段感想,羽生秀树笑着说道。
  
  可新垣哲也却叹了口气道。
  
  “哎……只是和会长在一起的时候会,精灵娱乐虽然越来越成功,但身边熟悉的人也越来越少了。”
  
  “所以说,你该找个女孩子一起生活,改变一下寂寞的生活环境了。”
  
  “这次回家,父母也对我这样说了。”新垣哲也苦笑道,“看来是要考虑相亲的事情了。”
  
  “新垣桑放心,这件事就包在我身上了。”
  
  羽生秀树大包大揽的说完,拍了拍新垣哲也的肩膀道,“走,找个地方去吃晚餐,中午的披萨我实在不喜欢,所以吃的不多,现在有点饿了。”
  
  就这样,羽生秀树拽着手下大将新垣哲也,一起去宵夜去了。
  
  晚饭结束,羽生秀树与新垣哲也告别后回家休息。
  
  如何与小姨子拌嘴。
  
  如何被恢复状态的孩子妈拉着交公粮无需细说。
  
  一夜无话。
  
  时间来到第二天,五月十五号。
  
  羽生秀树再次前往硅谷,继续在研发中心待着,继续就第二代PS主机的研发,与研发人员进行交流。
  
  顺便再说一些有关于新一代精灵掌机的想法。
  
  虽然现在这个项目还只是设想,没有进入实质性阶段。
  
  可研发中心既然在研发EMD游戏盘时,已经把掌机有可能要用的专用游戏盘都搞出来了,他当然也要提出一些前瞻意见了。
  
  毕竟在他看来,如今参考GAMEBOY所设计的初代精灵掌机,在后来肯定是要被取代的。
  
  新一代掌机,不管是走PSP路线,还是任天堂的翻盖路线,肯定都是要朝着多媒体化发展。
  
  不管游戏机上的多媒体是否实用,但不可否认的是,那就是未来的趋势,你不搞这些噱头,大家就是不认可。
  
  在研发中心这一忙,又是一天时间过去了。
  
  当日期来到五月十六号的时候。
  
  离开月亮湖庄园的羽生秀树,再次来到硅谷。
  
  不过这次他却没有去研发中心,而是前往神灵视觉找老黄,聊一聊如今神灵视觉的近况。
  
  如今这个时代,在图形处理芯片上,可是群雄逐鹿,各显神通。
  
  但要论发展速度最为迅猛的,那还要属神灵视觉。
  
  因为在羽生秀树的影响下,神灵视觉选对了路线。
  
  两个系列的图形处理芯片。
  
  ELFSigma这个最初的系列,主要购买者还是对前沿特效有需求的客户,好莱坞便是最大的买家,羽生秀树买下的皮克斯动画工作室就是其中客户之一。
  
  这个系列的市场虽然不大,但神灵视觉在专业领域因为发展早,又做了针对性的研发,以及有皮克斯动画工作室那堆大神帮忙,产品已经占据了绝大部分市场。
  
  至于Nitor系列芯片,则是在精灵娱乐的帮助下,占据了如今最大的市场,游戏市场。
  
  通用的Nitor0110、Nitor0130,那恰到好处的性能和价格,优秀的性价比,是小厂最喜欢的芯片了。
  
  而需求更高,需求量更大的大厂,还会针对性的推出定制款,比如Nitor0110-A,Nitor0130-S等等。
  
  而且在神灵视觉的计划中,配合第二代PS主机所研发的第二代Nitor芯片,也已经取得了实质性的进展。
  
  从现在的情况来看,神灵视觉的发展是不需要他担心的。
  
  只是有一点让他发愁,那就是神灵视觉的投资商,他一直没找到合适。
  
  眼看烧的研发经费越来越多,总是由他掏钱,扛不住烧钱都是次要的,重要的是,他不想一直独占这家公司。
  
  毕竟现在还没人知道这个领域的未来有多恐怖。
  
  可他却是知道的。
  
  但问题是,前前后后都已经砸了那么多钱,让他现在贱卖又不可能。
  
  比如红杉资本的唐·瓦伦丁,几百万就想拿走三分之一股份,羽生秀树只能说对方是在白日做梦。
  
  考虑良久,羽生秀树觉得实在找不到合适的,那他就等第二代PS主机上市,3D概念真正被大众所认可。
  
  他就联络媒体,好好炒作一下概念,然后直接运作神灵视觉上市算了。
  
  烧不了投资人的钱,那就烧股民的钱。
  
  这样想着,羽生秀树与老黄告别,结束了他十六号的神灵视觉之行。
  
  而回家的车上,特意来找他的莫妮卡·贝鲁奇,给他汇报了两个消息。
  
  “BOSS,有两件事需要你尽快处理。”
  
  “说吧。”
  
  “第一,希望天使投资的丹特·凯恩经理说,星巴克咖啡的总裁霍华德·舒尔茨希望与BOSS见面,商议关于星巴克发展的事情。”
  
  “星巴克怎么了?”
  
  “扩张太快,资金不足,霍华德·舒尔茨希望能引进新的投资人。”
  
  “我知道了,还有第二件事呢。”
  
  “BOSS邀请的约翰·钱伯斯已经结束了他的考察,准备参加后天,也就是周三的思科董事会例行会议,向董事会做正式的入职汇报。”
  
  “通知思科董事会,后天我会参加例行会议,至于星巴克的霍华德·舒尔茨,等思科的董事会结束我就去洛杉矶,让他在洛杉矶等我。”
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